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第56章 游戏开发和影响123(1 / 2)

  《神圣联盟》项目碰头会结束,顾安然回到自己的办公室。

  目前来说,游戏开发进度还可以,英雄设计和世界观补充方面已经能完全放手了,他现在设计的是游戏的天赋系统和召唤师技能。

  不过《神圣联盟》没有召唤师概念,顾安然准备给它换个“潜能印记”的名字。

  在他的架构里,潜能印记是玩家进入峡谷战场时额外携带的技能,包括闪现,净化,治疗,传送,点燃,疾走,惩戒,洞察,干扰,虚弱。

  因为有地球MOBA游戏打样,这10个印记设计起来比较简单,顾安然很快就完成了,复杂的是天赋系统。

  顾安然将玩家等级设定为50级,天赋将从15级开始解锁,30级全部解锁完成。

  目前他设计的天赋有6个,迁徙者,追击者,祈祷者,抵抗者,主宰者,辖制者,它们分别对应移速,攻速,治疗,防御,暴击,穿透。

  这6个天赋互为主辅,由玩家进入峡谷战场前自行搭配。

  天赋跟英雄关系紧密,所以每个天赋的数值都必须严格计算,绝对不能影响游戏平衡,这就增加了设计难度。

  顾安然先写设计文档,初定了各个天赋的表现形式和技能数值。

  “看内测情况再改吧。”写完文档,顾安然想着。

  “叩叩叩!”办公室外传来敲门声。

  “请进。”顾安然抬头说了一句。

  “然总……”黄岑优推门而入,“中联大发来邀请,请你去给学生做两期与游戏制作有关的讲座。”

  “中联大?”顾安然想起回蓝星途中林奇竣说的话,果然啊,今年真的有高等院校邀他讲座了,中联大是第一个,绝不会是最后一个。

  “中联大有说什么时候讲座吗?”

  黄岑优说道:“现在学生们还在假期,讲座时间定在3月份。”

  “你帮我同意了吧。”有近3个月准备时间,顾安然觉得时间够用。

  “还有一件事情。”黄岑优接着说道:“1区组建了游戏行业协会,邀请时空工作室加入,还邀请你做会长。”

  “工作室可以加入,会长就算了。”顾安然拒绝,“我没有那么多时间。”

  黄岑优笑道:“就知道你会这么回答,我去回复他们了。”

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