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第四章 好玩4(2 / 2)

「我有时玩手机太累了,就会想去行山,登顶欣赏美景,高处不胜寒,正好可以让脑袋冷静冷静,也就不那么沉迷玩手机了。」

「对,其实就是转移注意力,把行山作为新的关注点和努力点。」

「转移注意力,并不那么容易,而是要讲究方法和技巧,譬如说,你有一块泥砖,让你放下,你不一定愿意,但如果给你一块铁砖,你可能就愿意放下泥砖,再给你一块铜砖,你也会愿意放下铁砖,继续给你一块银砖,让你放下铜砖也不难,而如果给你一块金砖,你会主动放下银砖。」

「我觉得行山就类似于金砖,而玩手机则是泥砖。」

「这个比喻可以有。」

……

群内的讨论,愈发热烈,同学们求知求真的精神,可见一斑。

「迪蛮同学,再分享第三个戒网瘾的经验吧。」

迪蛮看完这条消息,想了想,理了理思路,很快就形成了消息文案。

「要说第三个戒网瘾的经验,可能就是打坐歇息吧。」

「打坐歇息,是以静制动,通过刻意的静定,来感受烦恼的妄动。」

「不怕念起,只怕觉迟。」

「烦恼本身并不可怕,就像敌人,也不一定就可怕。」

「可怕的是发觉不了烦恼,发现不了敌人,暗处的敌人才可怕。」

「而一旦能及时发觉烦恼的生起,也就同时消灭了烦恼。」

「如果说屋子里的黑暗是一种烦恼,那么只需要进屋打开灯泡的开关,就不存在黑暗的问题了。」

「对烦恼的觉察,就是屋子里的灯泡。」

看完迪蛮的消息,群内成员沸腾了,不断有新消息跟进。

「迪蛮说的挺有道理,我在打坐歇息的过程中,就感觉脑海里万马奔腾,那叫一个混乱,但只要坚持下来,又会觉得清净了许多,就好像抓住了野马的缰绳。」

「嗯,确实是这样,这就像说,在原地转圈,转的时候不觉得很晕乎,而一旦停下来,就会觉得天旋地转,晕乎得很。」

「打坐歇息,实际就相当于刹车,肯定是会有一个惯性,导致车辆与地面出现剧烈摩擦,并拖行一段距离,等到车辆停稳,就没事了。」

「日常生活中,我们总是会容易陷入追名逐利,为外物所累,通过打坐歇息,身心灵都得到了深度的还原,成为一个自在。」

「还有就是,人往往会有喜新厌旧的倾向。做一件事情,在最开始的时候,会觉得新鲜,觉得好玩。而一旦长时间重复地做一件事情,就会觉得枯燥乏味,乃至于焦虑抑郁。打坐歇息,提供了一个新的观照,让人发现旧事物的新颖,从而让旧事物看起来就像是新事物,每一次做事情都仿佛是第一次,一次又一次的第一次,那才叫一个好玩。」

「嗯,这个观点挺有意思。打坐歇息,确实也是一种高级娱乐活动,另类的好玩。」

「我认为,修行才是真正的休闲。普通的娱乐活动,不能叫作休闲,因为玩多了就累,而休闲是不能累的。打坐歇息,是正儿八经的休闲,值得提倡。」

「每个人的修行方式都不一样,有些人可能就不喜欢打坐歇息,而喜欢在运动和劳动里感受静心,在劳累中感悟空性。」

……

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