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第002章 鲜血荒地(1 / 2)

“有人组队吗?我是法师,武器上自带3-6伤害的火焰弹法术!”

“找前排,高手来!”

“……”

才不大会。

就已经有那些机灵的,开始呼朋引伴,准备组队练级,虽说王恒穿越过来的水蓝星世界没有《暗黑破坏神Ⅱ》这款游戏,但谁还没上网看过小说了?

全民游戏么,一点都不陌生!

王恒拎着新手短杖,无视了周围的组队邀请,在喧闹中直奔大门而去。

出了营地。

站在护城河的石桥上。

前方好似被鲜血浸泡过的土地,以及不远处怪物的嘶吼声,叫王恒觉得既陌生又熟悉,‘一晃二十多年,自己又要开始欺负鲜血荒地上的怪物了……’

风声萧萧、流水淙淙。

似乎在诉说着那些被岁月尘埃深深掩埋的过去。

【进入鲜血荒地】

远处。

一支八人小队正在小心翼翼的,朝一只丧尸模样的落单怪物靠近,圣骑士和野蛮人顶在最前边,将法师和亚马逊等远程输出牢牢护在后头。

谨慎周全。

王恒知道怪物的名字:

僵尸。

在游戏里,算是鲜血荒地最常见、最好欺负的新手怪。

僵尸

怪物种族:不死生物

攻击:1-3

生命值:7-12

防御:5

抗性:毒50%

—(图)—

这是僵尸在单人模式下的属性,攻击和生命值不算高,但放在真实的暗黑世界里,即便是初始的普通难度,怪物属性也都是对标游戏里难度最高的8PP(八人)模式。

要知道。

游戏里的多人模式,在每多一人的基础上,怪物会增加原生命的50%,攻击力也会提高6.25%,最高的8PP模式,可是450%的生命值和144%的攻击力。

否则,系统又怎么会提供免费的组队契约?

在后续的噩梦和地狱难度里,组队契约的价格可不是一般的高!

还有更坑的。

游戏中的经验和掉落是会随着难度而同步提升的,但是在暗黑大世界的普通难度里边,这个规律却并不适用,因为经验值一直都是按最低的1PP结算。

真正做到了加量不加价!

正想着。

那支队伍已经慢慢靠到了僵尸的附近,先是一阵远程火力覆盖,法师的火焰弹和亚马逊的标枪齐飞,可惜大部分都是描边擦过,甚至还有往后扔的。

罪魁祸首捂着脸,当场社死。

遭到攻击,处于游荡状态的僵尸也是一改先前的迟缓,架起双臂就扑了过去。

腐烂残破的躯壳配着低沉恐怖的嘶吼,对生在唯物社会的现代人来说,那股冲击力不亚于直接往脑子里扔了个手榴弹,胆子小的能直接吓尿。

所幸普通僵尸的速度不快,大概有常人小跑的速度,完全符合电影中缓慢笨拙的丧尸形象。

有危险,但不大。

即便是新手,小心点照样能够无伤刷怪,只要不慌!

忽略掉因为技能放歪掉,把旁边其他怪物也引了过去的萌新开荒小队,王恒回忆着普通难度下邪恶洞窟的位置,避开沿途的怪物,直奔鲜血荒地的深处。

组队?

还是算了吧。

光是自己那伤害翻倍的技能,只要队友不傻,很快就能发现,必然是各种麻烦,都是一块进入暗黑大世界的萌新,凭啥你的技能伤害就这么高?

再者。

重生前王恒可是被囚禁并折磨了许久,在重生以后,没直接大开杀戒便已经算是克制的了。

组队?不可能!

世上最可靠的永远是自己!

半小时后。

王恒终于停下了脚步。

前方不远处,四个皮肤赤红额生犄角、约莫半人多高的身影出现,一手举着木盾一手挥舞着明晃晃的大刀片子,不时发出“拉卡尼休”的叫声,正是沉沦魔!

沉沦魔

怪物种族:恶魔

攻击:1-3

生命值:4-18

防御:5

格挡率:9%

—(图)—

(Ps:从沉沦魔这里开始,后续出现的怪物属性都是提升过后的实际属性。)

下一刻。

无数橙黄色的火焰元素齐齐汇聚过来,围绕着王恒身周,化作一道升腾而起橘黄色的火光,在法杖的挥舞之间,凝聚成一枚拖曳着长长尾焰的火弹。

带着烈烈声响,精准命中了沉沦魔的丑陋头颅,爆起一团硕大的火焰,将其直接砸翻。

伴着沉沦魔的尖锐哀嚎,血条瞬间清空。

【+18经验值】

(实际上暗黑2的玩家获取经验时,还要受到人物的等级、地图场景两个因素的影响,一级的时候,在普通难度的第一幕,只能获取67%的经验值。以作者设定为准。)

见此情形。

剩余三只沉沦魔怯懦的种族天性顿时被激发出来,大声尖叫着,惊恐的四散逃窜。

王恒面上神色不变,法杖挥舞,炽热的火焰弹接连飞出,挨个的点名,三道明艳的火光划过,经验条小小的前窜了一截,不到百分之十的样子。

此外。

沉沦魔还贡献了5枚金币,但也仅限于此,其余像是药剂装备宝石之类的好东西,那是半点没见到,对系统的抠门,王恒在重生前便已经深有体会。

新世界融合调整,不掉落几率降低?

就这?

心里忍不住吐槽了几句后,沉沦魔的尸体慢慢消散,王恒继续前行。

没多大会。

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