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第六十章 刀法入门(第二更)65(1 / 2)

当获得这个技能后,在现实之中,杨云竟感到一股清凉的气流从心底升起,迅速蔓延至全身。

仿佛被这气流一冲,自己就开窍了一般,不仅脑海中获得了用刀的记忆,而且肌体也省去了千百次的磨砺,获得了完全的肌肉记忆,发力什么的都会自然而然。

自己的思维此时变得格外清晰,对已经日渐强壮的身体充满了控制感,不要说握住刀了,哪怕是握着扫把柄,都有种少林扫地僧那种完全掌控的感觉!

之前获取斧头方面的通用技能却没有这种感觉,不过杨云略加思索也能明白,斧头嘛,只要是个人,稍稍练两下就差不多,会了其实也没什么变化。

但用刀却完全不同,这游戏是高魔高武世界,别看只是刀类入门,就这入门水平放在无魔的现实世界都是高得一逼,估计都跟打了好几年拿了不少奖的老练兵击仔差不多了。

放在历史上,水平估计跟三国的寻常武将差不多了,放在日本战国说不定还能混成个有头有脸的名武士,写本兵书剑法以后还能被做进各种游戏里……

跟普通人完全不一样,自然感觉翻天覆地了,果然获取难度越大,收益就会愈发明显!

杨云心中大喜,不枉自己拼死拼活,玩这个死亡游戏,取得的东西真是一等一的顶!

不仅是现实中有了明显的变化,游戏中也有。

根据表哥留下的资料,许多通用技能的增幅并不完全写在技能描述上,有不少隐性但很舒服的增益,他亲身稍微操作了一下,果然有了很惊喜的发现。

在领悟刀法之前,他的动作虽快,却完全是十五点敏捷带来的,类似于“力大砖飞”,生涩感其实是很明显的,力道的运用也未能完全协调。

一旦变招就更生涩了,速度明显变慢,之前砍出一刀,来不及收力,被其他游魂偷袭捅腰子,就是这么一回事。

但现在领悟了刀法,哪怕只是入门,都完全不一样了!

动作立即变得流畅丝滑,他试着像之前那样斜砍,刀刃在空气中划出一道优美的弧线,看着都有种流畅的爽快感。

而光是看着屏幕中的角色每一次挥刀,都能有种力道正顺畅地传递到刀刃尖端的感觉,没有任何的滞涩感,越挥砍越是渐入佳境。

竖斩,左右横砍,撩击上挑……

杨云把之前自己打出的攻击动作都又试了一遍,可以很明显地察觉到,哪怕是同一个攻击动作,观感都变得完全不同了,一看就比原来的帅气不知道多少。

甚至随着角色的挥刀,音箱中还传出阵阵的破空声,显得更是稳健有力!

而且这不单止是帅气的问题,操作起来,手感就跟lol里一个英雄最好的皮肤和原皮的区别一样,流畅度抬高了不止一个档次。

这游戏还不用他给麻花滕孝敬。

杨云满意地停下练刀,提升已经感受得很明显了,流畅就是变相提高了速度,生死相搏时快一点就是一条命!

要是他当初掌握了刀法的话,那个游魂就别想在他收招时耍阴的捅腰子了,早就被他一记流畅的变招给砍翻在地了!

但人总是想好又想好的,有了持续增幅的被动后,要是再有个能抬一手爆发的主动技能就好了。

有了后,或许他就有了正面越级斩杀的能力了,他真想要这玩意。

而且杨云瞅了一眼自己的经验槽。

【刀破残云(等级4)】

【经验值:410/900】

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