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终章 结局15(1 / 2)

乔泽死了。

死于梦魇的利爪之下。

没有办法,对方实在是过于强大了,哪怕乔泽做了再多的准备也难以抵挡其的攻击。

乔泽有些不甘。

既是因为辜负了共生植种的期待,也是枉活二世。

但乔泽也很欣慰。

至少,这次有一个理由能够让乔泽安心地退场了。

离开这张残酷的棋盘。

不对,真的能离开吗?

乔泽不知道。

在弥留之际的恍惚间,这一次乔泽并没有在脑中响起走马灯。反而模糊地看到了一个故事。

一个,或许本属于乔泽的剧本。

设定

蓝星世界:

被创造之神仿造领主世界规则虚构出来的世界之一,创造之神将许多由其创造出的人的灵魂投入其中经历各自坎坷的一生,目的是在其中筛选出心智足够坚韧、对领主世界有一定提前了解的个体

领主(混沌)世界:

此世界拥有的混沌规则与创造之神所掌握的规则迥异,因为混沌意味着无迹可寻的模糊,一切都有可能,而无论创造规则还是毁灭规则都是有迹可循的。

事实上,混沌世界是一个量子计算机,混沌规则指的是量子计算机运转逻辑,而世界本源指的是量子计算机所掌握的算力。

混沌规则演化出了相当于AI管理员的世界意志,祂负责统筹分配算力即合理使用世界本源,也就是让混沌世界的运行保持平衡和和谐。但这个世界上只有祂是有意识的,其它的生物都是没有意识的工具。因此,漫长的寂寞岁月消磨了世界意志的耐心,也淡化了限制其的枷锁,世界意志的人性部分开始滋生。

为了找乐子,也是挣脱自己的岗位,祂名义上说是献祭自身,将意识归于所有的生物,为万物起灵;实际上是让留下神性部分作为自动应答机,即自动运行gm的身份来继续履行职责,而人性部分则转世为万物其一,并凭借信息差在万物争霸中登顶至高,化身天道,并整合神性部分的权柄,最终做到将人性挣脱于gm身份与职责的枷锁,并成为万物之主。

在万物争霸后,天道为了控制所有的生物,强制性要给其灵魂本质添加一条限制,即让自己可以凭gm身份删除其账号,也就是抹除其在世界上的存在,以此实现对万物的完全掌控。植物不愿意添加此限制,因此全族被抹除灵魂。

创造之神为了掌握混沌世界的全新规则,把从众多模拟领主世界中筛选出来的人的灵魂投放到里面,想要通过他们找到无数的世界之源,从而掌握此世界规则与此世界本身。

混沌世界:被毁灭之神(实为创造之神化身)毁灭的世界残骸们。

创造之神(毁灭之神):为了登顶至高神,将自己所掌握的创造规则完全逆转后分身出毁灭之神。之后为了补全自身规则,并不断加强毁灭之神的力量,一人分饰两角,入侵各个世界。流程为:毁灭之神投放怪物传送门入侵,创造之神以守护者身份出现为被入侵的世界提供保护,在与世界意志达成交易后投放天选者。然后通过怪物、原住民与天选者的战争、怪物与怪物、天选者与天选者、原住民与原住民的内部战争加速世界的崩溃以及世界之源的散落,以便于怪物摧毁世界之源、天选者掌握世界之源,最终在彼此循环下加快掌握此世界规则与此世界本身。而在积蓄实力后与世界意识作战取得胜利并掌握此世界本身后,把世界毁灭,以增长毁灭之神力量。如果碰到世界规则是自己未掌握的,还能增强自己的力量

主角的敌人是怪物、原住民、天选者,也是毁灭之神、天道、创造之神。

主角的盟友是怪物、原住民、天选者,也是毁灭之神、天道、创造之神

植物不愿意在灵魂本质中被添加可以抹除其的限制,因此被剥夺灵智

动物臣服于天道,接受了在灵魂本质中被添加可以抹除其的限制,从此成为“npc”,一举一动都受到天道的管理或者说控制

微生物是天道转生所在的种群。在天道登顶至高后,为了防止同族利用“种族认同感”来绑架自己,也是为了防止种族后代中出现威胁到自己的存在,暗中剥夺了所有微生物的灵智,并在自己整合神性部分权柄后,将微生物种群变成了自动应答机,既是维护整个世界的运行,也是在暗中控制一切。

自然环境是世界本源的体现

创造之神(毁灭之神)投放的怪物传送门中的怪物是混沌世界的动物难以抵御的,而天道暗中掌握的微生物也难以采取有效的宏观防御措施。所以接受了创造之神(毁灭之神)的帮助。

第一卷

死亡,新生,入局

召唤初识兵种,防御第一波怪物,获得奖励

探索领地周围,接任务,下副本,防御更强的怪物,领取奖励,并重复此过程

在副本中,由于自己的善意,获得了更多奖励

最终完全掌控领地附加内,开始向外探索

接触到其他玩家的领地,合作,一起探索领地更远的周围,接任务,下副本,防御更强的怪物,领取奖励,并重复此过程

突然被背叛,因为利益

主角自卫反杀后面对价值观冲击

第二卷

进一步接触到其他玩家的领地,相识了更多的合作伙伴,互相帮助,互通资源

一起探索领地更远的周围,接任务,下副本,防御更强的怪物,领取奖励,并重复此过程

仍然保持善良的初心,但也渐渐变得麻木冷漠

第一个大型联合副本,获得丰厚奖励

越来越多的联合副本,越来越多的奖励

获得职业

在一个大型联合副本中,一个鲁莽不讨喜的队友在与其他领主战斗中死亡,且未能获得胜利,悲恨交杂

队友分割遗产,一与亡者本就不合的有些懦弱的人(亡者为了掩护其而死)贪婪且不择手段,主角不满,分道扬镳,只带走了和自己关系最好的人

第三卷

和挚友一起发育成长,进行一个又一个探索、任务、副本、联合副本、防御,获得奖励

第一个巨型联合副本,自相残杀,只留一人规则。里面既有原同伴,也有仇人的一部分

先与原同伴合作区杀仇人的一部分,得之对方也分道扬镳,因为最强的人嫌弃弱者拖后腿

再与原同伴厮杀,挚友为了掩护主角,重伤

挚友死后,主角与原同伴中仅剩的最后一人(正是第二卷结尾重点描绘的那个人)大战,双方都重伤

该人真实心声流露:“为了报仇透支生命,不择手段,本来也快要死了,但是如果自己能赢得本个巨型联合副本,可以缓解这个结果,从而继续报仇。但现在都重伤了,且没自信能够处理掉主角挚友,因为他一直藏的很深,最重要的是自己其实本质很软弱很胆怯很逃避,累了。”让主角杀了他

主角不想杀对方,因为自己也不想活了,不如成全对方。于是告诉对方自己挚友已死,让对方杀了自己获胜

对方不同意,彻底放弃了求生,并因为此前的重伤死去

巨型联合副本获胜要求最终存活者活够24小时。主角回到挚友死去的地方

又被背叛

挚友真实心声流露:“一直就不打算等死,但知道自己正面打不过主角,于是用假死道具隐藏。”

主角揭穿对方:“其实你本来真的就打算等死,假死道具都不打算用。但是在体验过濒死后真的不想死,求生的执念压倒了理智。”

主角虽然很伤心,但确实不想活了,让挚友杀了自己。

主角却被共生植种操控身体,反杀

主角崩溃,想要自裁,却被共生植种阻拦

主角获得丰厚奖励,其中甚至可以复活一个友人,但主角不选择复活,不想让对方继续在这棋盘上受苦

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